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Una cruel y hermosa diosa, que por amor a un hombre cambió, y al mar en curativas lágrimas convirtió. Leyenda Sanaviron

ANSENUZA - Valkiria de esperanza Editar

EFECTO Editar

Si el jugador que la activa pierde el combate, el ganador se lleva la carta de Ansenuza en lugar de la Invocación que le corresponde como Trofeo.

MOMENTO ADECUADO Editar

Si se quiere usar a Ansenuza como carta sorpresa debe usarse al final del combate, pero debido a las restricciones de las reglas, esta carta debe ser activada como último recurso durante el combate. Es decir, cuando nadie más tiene nada que activar, se revela a Ansenuza pero esta revelación NO permite responder al resto de los jugadores ya que exije haber sido Perdedor del combate, que no haya duda quien es el ganador de esta ronda.

HISTORIA Editar

Se cuenta la leyenda que una agresiva diosa de un gran lago, se había enamorado de un guerrero Sanaviron, una tribu muy antigua conocida por sus grandes extenciones de los primeros cultivos.

La diosa, enamorada y eterna, no pudo ver como su amado guerrero se desangraba en el lecho de sus costas y decidida, transformó sus aguas en lágrimas curativas, pero ante tal acción, los dioses que observaban los origenes de los hombres, decidieron castigar al guerrero y a la diosa por ir en contra del orden que ellos llamaban natural.

Así, el admirado guerrero fue convertido en una simple pero majestuosa garza, que desde entonces, vive en armonía con el lago y la diosa que cada día acarícia sus plumas.